Witam serdecznie na forum, miło mi że mój temat przysporzył nam nowego的中文翻譯

Witam serdecznie na forum, miło mi

Witam serdecznie na forum, miło mi że mój temat przysporzył nam nowego użytkownika :)

1. Jednostki
Line up jest już zatwierdzony, jedyną jednostką, która nie posiada ani uzasadnienia fabularnego (Koty, Magowie czy Lamassu), klimatu pustynnego (Duchy i Skorpiony), bądź też taktycznego w sposobie prowadzenia walki (Duchy, Magowie i Lamassu) są osy. Rzeczona jednostka ma natomiast za zadanie nawiązywać do uniwersum, gdyż występowały one w Might&Magic, poza tym koncept insektów nie jest w grze dostatecznie rozwinięty :) Myślę zatem, że line up jest niezły. Udział Oasis w projekcie alternatyw rozszerzy dodatkowo tę listę o kolejne kreatury w przyszłości.

Graficznie jestem usatysfakcjonowany z kotów, węży i skorpionów i je czeka najmniej zmian. W miarę jak rozwija się mój poziom w grafice 3D jednostki poprawiam na bieżąco, lub też zaczynam od nowa gdy jest to niemożliwe (Lamassu)

2. Ekran
Ekran miasta będzie robiony od początku i tyczy się to również niektórych budynków, które czeka zmiana koncepcji. Tutaj jest zdecydowanie najwięcej pracy do wykonania, jako że ekran był moim pobojowiskiem do nauki 3D.

3. Artefakty
Nadal czekają na ustalenie statystyk. Z racji dołączenia Oasis do VCMI Mod Design Team część z nich trafi do większej paczki grupy jak np Różdżki.

4. Pytania
a) Aktualnie Oasis zajmuje się głównie kwestiami mechaniki. Statystyki i umiejętności jednostek, bohaterowie wraz ze specjalnościami czy koszt rozbudowy miasta. W międzyczasie oczywiście przybywają nowe grafiki i jeśli dobrze pójdzie to wkrótce doczekamy się udźwiękowienia.
b) 5-6 osób
c) Oasis nigdy nie będzie częścią Hoty. Praca z nimi była wysoce ograniczająca dla projektu. W zasadzie jedyną pozytywną rzeczą tej współpracy było to, że zrezygnowałem i zebrałem swój zespół. Być może kiedyś będzie mi z nimi po drodze, ale aktualnie sytuacja się odwróciła i to im bardziej zależy.
d) W tym momencie nie mamy planów na przeniesienie innych jednostek, ale jest to prawdopodobne. Pierwszym źródłem inspiracji zawsze są inne części cyklu.

Pozdrawiam

PS. O wydaniu dodatku na poważnie będzie można myśleć kiedy pojawi się wyczekiwany edytor map pod VCMI. Myślę, że nie wcześniej niż w drugiej połowie kolejnego roku.
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
欢迎来到论坛,我很高兴,我的科目就是赋予我们新用户:)1.单位已经批准了线,没有或证明短篇小说 (猫、 法师或 Lamassu) 的唯一实体沙漠气候 (鬼和蝎子在这里),或在战术打击 (精神、 魔术师和 Lamassu) 是黄蜂。该股为了宇宙,是指因为他们发生在可能与魔法,只是昆虫的概念是不在游戏中得到充分发展:)因此,我认为,那排队是不够好。另外绿洲参与的项目选择方案将在未来扩展生物的名单。以图形的方式,我是满意的猫、 蛇和蝎子,让他们等你至少改变。作为发展我的水平在 3D 图形单元来改变它的飞行,或从头开始时它是不可能的 (Lamassu)2.屏幕"屏幕将作出从一开始,这也适用于一些建筑,等待观念的改变。这里是迄今为止最工作要做,因为屏幕是我学习 3D 的 pobojowiskiem。3.工件仍在等待建立统计。加入到 VCMI 国防部设计团队的绿洲,有些人会去如魔杖的大包组。4.问题和绿洲) 目前主要涉及的力学问题。统计资料和能力、 具有特殊专长的字符或城市的扩展的成本。同时,新的图形过来当然,如果一切顺利,它很快就将带电的电线。(b)) 5-6 人c) 绿洲将永远不会是 Hoty 的一部分。和他们一起工作高度限制的项目。事实上,只有积极的事情是,我退出,我收集了他的团队。也许有一天我将会与他们一路走来,但目前情况转过身来,更依赖于他们。(d)) 在这一点上我们并没有计划转让的其他单位,但它是有可能。第一次来源是灵感的周期的其他部分。此致敬意诗篇释放到严重你可以认为当你看到期待已久的地图编辑器 pod VCMI。我认为它是不早于明年下半年。
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
欢迎来到论坛,我很高兴我的话题让我们的新用户:1)


排队是单位批准,唯一的单位,有没有理由(猫,戏剧或lamassu法师(鬼),气候和沙漠蝎子)或战术战斗模式(鬼,法师和lamassu)是黄蜂。然而,该单位的任务,与宇宙,因为这些发生在might&magic昆虫,另外在游戏概念是不够的。因此,我认为,排队是一个很好的替代品。此外,在参与项目的绿洲生物名单将在未来进一步的图形。

我满意的猫,至少,他们在蛇和蝎子的变化。随着发展水平的提高,我单位在3D的发展更新或一个新的开始,这是不可能的(2 lamassu

)。
屏幕屏幕将制作的城市,从一开始,这包括某些建筑等概念的变化。这里绝对是最努力的工作,作为学习3D屏幕是我看不上的,好的。

3。
仍然在等待确定统计的文物。由于绿洲vcmi加入到他们中的一些人将MOD设计团队更大的包组如4杆。


)目前的问题主要是绿洲的力学问题。统计单位和技能,英雄的成本是否与专业发展的城市。同时,当然,在到达新的图形,如果顺利的话,我们很快udźwiękowienia。

5 - 6(b)(c)的人永远不会hoty绿洲的一部分。他们的工作是高度限制的项目。事实上,这是唯一的一个积极的合作,我放弃了,我把你的团队。也许有一天我会与他们的方式,但目前的情况发生了逆转,他们更关心。
(d)在这一点上,我们没有计划转让其他单位,但它是可能的。第一部分的灵感来源,总是有其他周期的问候。



SP。发出附录认真思考的时候,可能会出现在vcmi可喜的地图编辑器。我认为没有比前一年的下半年。
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: