Little Fighter 2 jest bijatyką, dlatego gra z góry narzuca nam określo的英文翻譯

Little Fighter 2 jest bijatyką, dla

Little Fighter 2 jest bijatyką, dlatego gra z góry narzuca nam określone reguły. Głównym założeniem jest zabicie tych, którzy nie należą do naszego teamu- czy to w trybie survivalu, stage'a czy vs mode.

Turniejów opartych na standardowej konwencji była już cała masa, dlatego postanowiliśmy zorganizować coś nowego. Coś czego jeszcze nie było na naszej scenie.

Turniej nazywa się Challenge Cup i w zasadzie jego nazwa mówi prawie wszystko. Wydarzenie to opierało się będzie na 5 wyzwaniach. Co tydzień nowe. Każde wymyślane przez nas. Każde na zakończenie danego wyzwania odpowiednio punktowane. W ten sposób na koniec piątego wyzwania będziemy w stanie podliczyć punkty z całego wydarzenia i tym samym wyłonić zwycięzcę.

Na czym będą polegały zadania? W tym ogranicza nas już tylko sama wyobraźnia! No i oczywiście też mechanika gry.

Pierwsze wyzwanie polegać będzie na pokonaniu 5 odległości planszy w jak najkrótszym czasie.

Oto regulamin pierwszego wyzwania:
-gramy na oryginalnej, niemodyfikowanej wersji Little Fighter 2
-gramy na planszy HK Coliseum
-postać do wyboru- każda z wyjątkiem Luliana, Firzena i LouisaEX
-zaczynamy od lewej strony planszy. Więc jeśli zaspawnuje nas na środku planszy, musimy dotrzeć do lewej strony i od wtedy liczy się pokonywanie odległości. Celem jest dotarcie do prawej krawędzi planszy, następnie do lewej, prawej, lewej i jeszcze raz prawej. W takiej kolejności jaka została wymieniona
-czas liczony jest stoperem od momentu ustawienia się na starcie przy lewej krawędzi planszy do momentu pokonania piątej odległości planszy. Nie liczy się czas wyświetlany w grze na koniec repka
-wybieramy postać, którą podejdziemy do wyzwania oraz drugą (template), sterowaną również przez gracza. Druga postać posłuży nam do tego, aby ją zabić i w ten sposób zapisać repka
-możliwość wspomagania się dowolnymi umiejętnościami postaci, jaką gramy
-wyniki są niejawne, aby nie zdradzać innym graczom swojej strategii. Dlatego wyniki wysyłamy wyłącznie na priv do mnie lub do Verleo
-zakaz używania klawiszy F3-F10
-zapisy nie istnieją. Każdy może nakręcić repka i wysłać go do nas z informacją jaką postacią grał i jaki osiągnął czas

Z oczywistych powodów ja i Verleo, jako organizatorzy turnieju, nie możemy wziąć w nim udziału.
Gdyby ktoś poprawił swój wynik, można śmiało wysyłać kolejnego repka z lepszym czasem.

Czas na wysyłanie repków do następnej niedzieli (16.10.2016) do godziny 20.

Powodzenia. I do następnego wyzwania za tydzień.
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (英文) 1: [復制]
復制成功!
Little Fighter 2 jest bijatyką, dlatego gra z góry narzuca nam określone reguły. Głównym założeniem jest zabicie tych, którzy nie należą do naszego teamu- czy to w trybie survivalu, stage'a czy vs mode.Turniejów opartych na standardowej konwencji była już cała masa, dlatego postanowiliśmy zorganizować coś nowego. Coś czego jeszcze nie było na naszej scenie.Turniej nazywa się Challenge Cup i w zasadzie jego nazwa mówi prawie wszystko. Wydarzenie to opierało się będzie na 5 wyzwaniach. Co tydzień nowe. Każde wymyślane przez nas. Każde na zakończenie danego wyzwania odpowiednio punktowane. W ten sposób na koniec piątego wyzwania będziemy w stanie podliczyć punkty z całego wydarzenia i tym samym wyłonić zwycięzcę.Na czym będą polegały zadania? W tym ogranicza nas już tylko sama wyobraźnia! No i oczywiście też mechanika gry.Pierwsze wyzwanie polegać będzie na pokonaniu 5 odległości planszy w jak najkrótszym czasie.Oto regulamin pierwszego wyzwania:-gramy na oryginalnej, niemodyfikowanej wersji Little Fighter 2-gramy na planszy HK Coliseum-postać do wyboru- każda z wyjątkiem Luliana, Firzena i LouisaEX-zaczynamy od lewej strony planszy. Więc jeśli zaspawnuje nas na środku planszy, musimy dotrzeć do lewej strony i od wtedy liczy się pokonywanie odległości. Celem jest dotarcie do prawej krawędzi planszy, następnie do lewej, prawej, lewej i jeszcze raz prawej. W takiej kolejności jaka została wymieniona-czas liczony jest stoperem od momentu ustawienia się na starcie przy lewej krawędzi planszy do momentu pokonania piątej odległości planszy. Nie liczy się czas wyświetlany w grze na koniec repka-wybieramy postać, którą podejdziemy do wyzwania oraz drugą (template), sterowaną również przez gracza. Druga postać posłuży nam do tego, aby ją zabić i w ten sposób zapisać repka-możliwość wspomagania się dowolnymi umiejętnościami postaci, jaką gramy-wyniki są niejawne, aby nie zdradzać innym graczom swojej strategii. Dlatego wyniki wysyłamy wyłącznie na priv do mnie lub do Verleo-zakaz używania klawiszy F3-F10-zapisy nie istnieją. Każdy może nakręcić repka i wysłać go do nas z informacją jaką postacią grał i jaki osiągnął czasZ oczywistych powodów ja i Verleo, jako organizatorzy turnieju, nie możemy wziąć w nim udziału.Gdyby ktoś poprawił swój wynik, można śmiało wysyłać kolejnego repka z lepszym czasem.Czas na wysyłanie repków do następnej niedzieli (16.10.2016) do godziny 20.Powodzenia. I do następnego wyzwania za tydzień.
正在翻譯中..
結果 (英文) 2:[復制]
復制成功!
Little Fighter 2 is a fighting game, because the game in advance imposed on us by certain rules. The main objective is to kill those who do not belong to our teamu- whether it is in survival mode, or stage'a vs mode.

Tournaments based on a standard convention was already a whole bunch, so we decided to organize something new. Something I have not been on our stage.

The tournament is called the Challenge Cup and basically the name says almost everything. This event will be based on 5 challenges. Every week new. Each invented by us. Each at the end of the challenges suitably scored. Thus, at the end of the fifth challenges we will be able to add up points from all events and thus determine the winner.

What will involve tasks? This limits us just the same imagination! And of course, also the mechanics of the game.

The first challenge will be to overcome the distance of 5 board as soon as possible.

Here are the rules of the first challenges:
-gramy on the original, unmodified version of Little Fighter 2
-gramy on the board HK Coliseum
-postać to wyboru- each with the exception of Lula Firzena and LouisaEX
-zaczynamy from the left side of the board. So if zaspawnuje us in the middle of the board, we have to get to the left side and from then counts overcoming distance. The aim is to reach the right edge of the board, then to the left, right, left and right again. In that order, which was mentioned
-time stopwatch is counted from the moment of setting up on the grid at the left edge of the board until the fifth overcome the distance of the board. Do not count the time displayed in the game at the end Repka
selecting, the character he will approach the challenge and the second (template), also controlled by the player. The second form will serve to to kill her and thus save Repka
-possibility support to any form of skills, we play
-The results are secret, so as not to betray other players their strategy. Therefore, the results only to send priv to me or to Verleo
-zakaz using the keys F3-F10
-zapisy not exist. Anyone can shoot Repka and send it to us with the information we figure played and I reached the time

for obvious reasons, and I Verleo as tournament organizers, we can not take part in it.
If somebody has improved your score, you can go ahead and send another Repka with a better time .

time to send repków to next Sunday (10.16.2016) till 20.

Good luck. And the next challenge for the week.
正在翻譯中..
結果 (英文) 3:[復制]
復制成功!
little fighter 2"s fight, because game up is imposing on us a set of rules. the main aim is to kill those who do not belong to our team - whether in a survivor, stage and whether vs mode.tournaments based on standard convention was already a lot of, therefore we decided to organize something new. something that i wasn"t on our stage.the tournament"s challenge cup and in fact his name says almost everything. this event was based on five challenges. every week, new. each invented by us. at the end of each scored by challenges, respectively. in this way, at the end of the fifth challenges, we will be able to charge the entire event points and thereby determine the winner.what will consist of tasks? in this we are limited only by your imagination! and, of course, also the game mechanics.the first challenge will be to overcome the distance of the board 5 in the shortest possible time.this is the first challenge:- we play the original version for non little fighter 2- we"re on the grid hk coliseum- a choice - each with the exception of luliana, firzena and louisaex- start from the left side of the board. so if zaspawnuje us in the middle of the grid, we have to get to the left and then counts overcoming distances. the aim is to get to the right edge of the board, then to the left, right, left, and right again. in this order, what is listedtime is counted from the settings on a timer start at the left edge board until defeating fifth distance grid. no time is displayed in the game at the end of the repka- we figure that we approach the challenges and the other (template), guided also by the player. the second form will serve to kill her and thus save repka- to support whatever skills as they play- results are classified, in order not to betray another players of its strategy. therefore, the results are only for priv to me or to verleo- the prohibition of the use of keys f3 - f10- the records do not exist. everyone can make repka and send it to us with the information which character played and what has timefor obvious reasons i and verleo as tournament organisers, we can"t take part in it.if someone has improved its score, we can safely send another repka with better sometimes.the time for sending repków to next sunday (16.10.2016) for 20 hours.good luck. and the next challenge for a week.
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: