For now works are slowed down, because of private life of the author. Nobody knows (even the author, I think), when it will be released, so the only thing we can do now, is waiting patiently.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Swoją drogą, Nephretesie, bardzo podziwiam twoje prace i fakt, że chciało ci się pracować tyle przy Oazie. Życzę żeby ci się udało skończyć projekt w formie, która cię w pełni zadowoli, oraz żebyś nadal czerpał z tego radość.
Cierpliwie czekam na zakończenie prac.
Nephretes
PW
2 listopada, 21:23
Znalazłem chwilę na pogrzebanie w Blenderze. Efekt nepha in 3..2..1..BAM
@zeryss
It is exactly as Felag have written
@Felag
Dzięki za ciełe słowa. Mam nadzieję że wreszcie uda nam się skończyć ten projekt
Nitj'sefni
PW
2 listopada, 21:44
Rakshasa naprawdę ładna. Jedyne, do czego mogę się przyczepić to stopy. Jeśli miały to być stopy kocie, to trochę Ci nie wyszły. Największy problem stanowi duża powierzchnia styku podeszw z podłożem i widoczne pięty. Koty natomiast stąpają na palcach. Na tym schemacie widać to dość dobrze:
Demorator
PW
2 listopada, 21:44
Moim zdaniem postawa nie wygląda zbyt naturalnie, chodzi mi głównie o sposób trzymania mieczy. Może mógłbyś spróbować opuścić głownie przednich aby kierowały się w stronę podłoża?
zeryss
PW
2 listopada, 22:16
Udział miasta wykończone w procentach
Toffi
PW
3 listopada, 00:06
Rakszasa ładna, ale czy podstawa i ulepszenie powinny różnić się barwą
@Zerys
Nadal nie wiemy czy ekran miasta jest ukończony, ale defy jednostek są ukończone.
Nephretes
PW
3 listopada, 02:46
@Nitj'sefni
Masz oczywiście rację w przypadku stóp, ale zastanowię się czy będę to poprawiał. Niekoniecznie zależy mi na tym by wszystko było poprawne anatomicznie :)
@Demorator
Myślę że będę robił inne miecze i dla podstawy i dla ulepszenia (chociaż te wyglądają nieźle). Na ten moment służą za placeholder :)
@zeryss
Soon™
@Toffi
Nie jest to prawdą. Niektóre jednostki mają na tyle zmieniony model, że muszę zrobić im animację od nowa, nie wspominając o fakcie że Rakszasa nie ma prawie żadnej animacji i wciąż jest na etapie projektowania.