Warmonger:
To już jest w artefaktach z H4 (tarcze)
Istnienie jakiejś paczki ripów z innej części gry nie jest dostatecznym powodem by z czegoś rezygnować, chociaż aktualnie chyba nic się nie powtarza. Tylko zaznaczam moje podejście.
Warmonger:
Tak więc nie ma sensu dodawać kolejnych umiejętności i artefaktów blokujących magię (naprawdę jest ich sporo), raczej przeciwnie - artefakty, które wspierają użycie magii
Zgodzę się natomiast z tą tezą w odniesieniu do superzgred
voncur:
Neph, ale jak to jest?
Toć nie pytanie do mnie, jako że mam dość nikłe pojęcie na temat tego co w VCMI można a nie. Po zebraniu pomysłów będę to konsultował z masterami VCMI.
@Baloq
Polecam mojego deviantarta gdyby ktoś chciał zobaczyć je w wyższej rozdzielczości. Powoli rozwijam się w tym kierunku :)
==
Generalnie naszym pierwszym pomysłem na artefakty podstawowe (dające statystyki)był dodatek w postaci +1 do szczęścia bądź +1 do morale. Dodanie artefaktów z ciekawymi własciwościami też jest mile widziane.