No to wpadłem i rzucam kilka sugestii:
1) Aktualny zamek niestety bardziej przypomina mi wygódkę niż twierdzę, więc sugerowałbym zrobić go od nowa. Poza tym ktoś zdążył już zauważyć, że budynki Logmaru nie stanowią aktualnie spójnej całości, zastanowiłbym się chociaż nad przewodnim stylem architektonicznym.
2) Tło nie posiada dostatecznej głębi, nie może być tak, że niebo zajmuje połowę ekranu: to sprawia że budynki są małe i ich rozłożenie nie do końca ma sens.
3) Skoro jesteśmy przy tle i budynkach, wszystko jest szare i zlewa się ze sobą. Myślę, że kamień nie jest najlepszym budulcem dopóki nie nauczysz się teksturować na wyższym poziomie. Dlatego sugeruję przerzucić się na drewno, które będzie ładnie kontrastowało ze śnieżnym środowiskiem frakcji, a na sam styl architektoniczny zaproponuję prymitywne budownictwo wikingów (co chyba współgra z konceptem frakcji).
4) Pierwszy humanoid wygląda całkiem dobrze, ale tak jak sugeruje Witchking: czasami można trochę oszukać system i skorzystać z gotowych materiałów w internecie. Wszystko będzie trzeba i tak oteksturować i zanimować, więc lepiej oszczędzać czas gdzie można.
Fajnie, że dalej się rozwijasz. Powodzenia