O j @ T a r n o o b i eRozumiem twoje podejście, ale, wybacz że ujmę t的中文翻譯

O j @ T a r n o o b i eRozumiem two

O j @ T a r n o o b i e

Rozumiem twoje podejście, ale, wybacz że ujmę to w tak brzydki sposób, póki sam w jakikolwiek sposób nie dajesz od siebie tej przysłowiowej cegiełki, to niestety nie masz za dużo do powiedzenia w tym temacie. To znaczy... być może masz, albo raczej wszyscy wiemy, że masz, ogólnie, zawsze dużo do powiedzenia, ale waga tychże słów i twojego narzucania celów, jest, naprawdę boli mnie to co piszę, ale daruj, niewielka.

: >

Prawda jest taka, że nawet gdyby wszystkie zdolne głowy zebrały się w kupę i postanowiły, że zrobią jedno miasto, to ich wydajność, w przeciwieństwie do kilku teamów robiących kilka miast, byłaby mniejsza.

Jest tak dlatego, że im więcej ludzi robi miasto, tym więcej różnych koncepcji trzeba pogodzić. Tak z autopsji, gdyby przy ustalaniu line-upu naszego Vori brały udział jeszcze jedna, albo dwie osoby, nigdy nie doszlibyśmy do kompromisu. A i tak reakcja każdej osoby, która pomagała później przy testach, albo grafice, albo czymkolwiek, była ta sama i za każdym razem trzeba było przekonywać, że line-upu już nie zmienimy.

Ja, gdybym był w zespole Egipskiego Bastionu, nie dopuściłbym do wypuszczenia miasta z takimi nazwami i brakiem Skarabeuszy. Optowałbym za zmianami tych, a prawdopodobnie jeszcze innych rzeczy. Tobie jeszcze marzą się Olifanty. Chyba więc dobrze, że nie było nas w tym teamie, bo prace nad miastem pewnie by się przedłużyły : p

Jest też skończona liczba rzeczy, które można w zakresie jednego miasta naraz robić. Jest też skończona liczba osób na tym forum, które pomóc potrafią.

Kiedy miasto robi jedna osoba, albo mały zespół, ten problem zazwyczaj nie występuje. Koncepcja jest jedna, a prace postępują w wolnym, ale stałym tempie. Jeśli twórca jest kompetentny to końcowy produkt dostarcza. Jak nie, to choćby pomagało mu 100 witchkingów i Sowerów i tak by tego pewnie nie zrobił.

A propos dopracowania Bastionu. Chłopaki z Forge mają swój projekt. Team Vori od połowy roku stoi w miejscu, ponieważ wyczerpał się zasób rzeczy, jakie mogliśmy zrobić bez grafików z prawdziwego zdarzenia (placeholdery na portrety bohaterów, kod miasta i wszystkie statystyki). Reszta twórców miast które podałeś już się chyba nie udziela. Krasnoludy siedzą we dwójkę w Logmarze i chyba lepiej żeby tam zostały. Mad Hatter sobie robi swoją grę. Kto ma pomagać, i jak? Łatwo powiedzieć "priorytetem powinno teraz być", ale może jednak lepiej zostawić to w spokoju i dać edkowisumo dłubać nad tym tak długo, aż w końcu dojdzie do perfekcji, albo mu się znudzi. Chwała mu za to, że jeszcze do tego nie doszło. Naprawdę, gratulacje stary.

A co do ekranu puzzli, można by zaproponować coś takiego?

Tylko no, wiadomo, że z jednostkami miasta. Jest to nieco inny kanon od reszty miast, ale przyznacie chyba że pasuje.
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
由 j @ T r n o o b 和 e我理解你的做法,但对不起,我把它放在一种丑陋的方式,只要他不是在任何的方式给自己谚语中的构建基块,那么不幸的是你没有太多要说关于这一主题。我的意思是的也许你有,或宁愿我们都知道,你一直,一般情况下,很多要说,但重量的那些话和你气势的目的,真的疼我是我的写,但是原谅,小。: >事实是,即使所有干练的领导聚集在一堆,已决定他们会做一个城市,他们的表现,而不是有几支球队做几个城市,将较小。这是因为更多的人做这件事,更多不同概念需要加以调和。所以与尸检,如果确定线-万国邮联我们凡里参加一个或两个的人,它永远不会说谎妥协。每个帮助后来的测试,或图形,或者任何东西的人,它的反应相同每次必要说服那线万国邮联不再改变。我,如果是在乐队,不的堡垒埃及 dopuściłbym 释放城市从这些名字和缺乏推进。Optowałbym 的这些变化,并可能其他的事情。你仍然有梦想像 Olifanty 一样。我觉得很好,它不是我们这个团队,因为城市的工作可能会延长: p也是有限数量的可以在一个城市一次的事情。也是人的在这个论坛上可以帮助有限数目。当这个城市没有一个人或一个小团队,通常不出现此问题。这一概念是,和这项工作进展缓慢而稳定的速度。如果创建者是知识渊博是最终产品提供。如果不,那么至少帮助他 100 witchkingów 和 Sowerów,所以,可能没有。通过精心的堡垒。来自伪造的家伙到您的项目。从今年中期的团队里很合理,因为资源超时,我们可以不用真正平面设计师 (的人物肖像、 城市和所有的统计数字的代码中的占位符) 做的事情。其余的你已经进入城市的创造者已经可能不。小矮人都坐在两个在 Logmarze,我认为是最好的有。疯帽匠自己做他的游戏。世卫组织正在帮助,以及如何?很容易说"优先现在应该",但可以,不过,更好地把它独自留下和 edkowisumo 混乱对什么给这了这么久,直到最终达到完美,或对他感到厌倦。赞美他,这不会发生。真的,祝贺老兄。和益智筛网,人会认为这样的事吗?只有一口井,大家都清楚知道与城市。这是稍有不同的佳能从其他城市,但承认我猜这相吻合。
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
一个J@T a R N O O B和 E

我 不了解你的方法,但请原谅我,讨厌它,所以,只要你不以任何方式单独从每个其他此przysłowiowej砖块,但不幸的是,它是没有太多在这主题。 这即是说......您可能会有,或相反地,我们都知道,一般来说,一直是很多话想说,但重量这些词和您的目的,实行这是伤害了我,但你知道,我所写一个小的。

:>

事实是,即使将所有能够收集到头部的粪便,决定了一个城市,这是他们的工作表现,而不是几个teamów备份到一个几个城镇,就会减少很多。

这是因为,就有越多的人这样做,更多的不同概念加以调和。因此,验尸的结果,如果该行的下拉我们vori参加了一个或两个人民,而绝不doszlibyśmy妥协。 一个响应的每一个人,这有助于更高版本进行测试,或图形,或任何东西,是一样,每次不得不说服,该行的万国邮联已经不更改。

我,如果我在埃及堡垒,dopuściłbym不释放城市的姓名和缺乏skarabeuszy。 optowałbym的这些变化,可能有其他事情。 您仍然渴望olifanty。 除非,所以它不是我们在这特别是戏剧小组,因为该镇坚定地延长: p

是 一个有限数量的东西,你可以做一个城市在一个时间。这是一个有限数量的人对这次论坛,可以提供帮助。

当城没有一个人,或一个小团队,这种问题一般不存在。 这个概念是一个,有关的工作进展缓慢,但稳步向前发展。 如果造物主主管这是最终产品提供。 因为它不是,甚至帮助他100witchkingów和sowerów和如此坚定地说,他并不这样做.

堡垒内的进一步完善。 有的男孩建立您的项目。 vori队今年的到位,因为它已经耗尽了它的资源外,我们怎样才能不带图形设计人员提供一个真实事件(placeholdery肖像画上的字符,这个城市和所有的统计数字)。 其余的城市,除非不再了不应授予。坐在两个小矮人在logmarze,除非有更好的。 Mad Hatter本身并让您的游戏。 谁来帮助,和如何做呢? 它可以很容易地说:“现在应该优先级”,但它可以,但是,更好地让它在和平和使对此edkowisumo dłubać很长的时间,因此直到它的端部,力求尽善尽美,或与他会感到无聊。 荣耀归给他,甚至避免这种情况。说真的,老表示祝贺。

一个拼图,在屏幕上可用来提出这类的事情?

不,您知道,只有单位的城市。 这是略有不同的佳能的其他城市,但除非它符合przyznacie。
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: