O wsparciu obrony, podczas oblężenia myślałem już od dawna:)
Mam ciekawy pomysł, czar: ”NAPRAWA” ( przypisany do magii ziemi )
W księdze widniał by jako dwa skrzyżowane, tradycyjne klucze naprawcze.
Właściwości: łatanie wyrw w murach, odbudowa zniszczonej bramy.
Dodatkowo możliwość naprawy wszystkich balist, namiotu, katapulty, wozu z amunicją, także całkowicie zniszczonych.
Reperował by także wszystkie rodzaje golemów, gargulce oraz Lamassu ( skoro jest konstruktem ).
Czegoś takiego w grze mi właśnie brakowało i warto rozważyć taką opcję.