@Hobbit, that was supposed to be the point.
Z góry dzięki osobie co mnie poprawiła tu i tam (I am just gonna' assume that was Hobbit as well), w tym jeden z baboli mnie zdziwił, czy powinno się pisać 'HotA' - w sensie, że coś należy do Horn of the Abyss( np. kampania), czy spolszczone 'Hoty' ?
Back on topic - dotarłem do czwartego scenariusza kampanii oraz nareszcie poznałem potęgę tytułowego artefaktu.
Dla wyjaśnienia jak on działa, kiedy ma się go ekwipunku, każde zwłoki na polu bitwy tuż po śmierci jednostki, zamieniają się w przyjazne Fangarmy. Ilość ze zwłok zależy od niby algorytmu, który możecie znaleść na stronie dodatku w Grocie. Wydaję się to być meh, póki zdajesz zobie sprawę, że te Fangarmy POZOSTAJĄ po bitwie w twojej drużynie. Jedyna rzecz jaka może ten artefakt kontrować to Pierścień Niepamięci, a nawet jeśli to i tak można róg wykorzystać do farmienia Fangarmów z tuzinu chłopów, niczym Duchy z WoG/Heroes 2.
Nadal nie znam limitu czasowego w scenariuszu trzecim. :<
Janosik
PW
3 stycznia, 18:31
Orientuje się ktoś czy w nowej wersji są jakieś nowe mapy? Jeśli tak podać ich nazwy.... ?
Popcioslav
PW
3 stycznia, 18:56
@Janosik, samych nowych map nie ma.
W nowej kampanii są przynajmniej cztery.
Andruids
PW
3 stycznia, 21:07
@Popcioslav Jest to jakoś wyjaśnione w fabule? Np. że zwłoki z bitwy to ofiara, która przyzywa Fangarmy?
Hobbit
PW
3 stycznia, 22:40
Popcioslav:
Ciekawostka, w trzeciej kampanii pojawia się nijaki 'Joycraft', i jeśli jeszcze nie wiecie do czego to nawiązanie to ten cały Joycraft jest podobno bogiem mórz, który się przebudzi wraz z wykonaniem rytuału z Rogiem Otchłani.
Poplątałeś zupełnie. Joycraft to starożytny mag, który był kultystą Uśpionego (the Dormant).
Wyjaśnienia pochodzenia Fangarmów nie ma, ale można się domyślić, że są to jacyś słudzy tego Uśpionego.
Popcioslav
PW
4 stycznia, 13:17
Lubię sobie wmawiać, że Fangarmy to produkt rytuału trwającego w trzecim akcie kampanii (wtedy pierwszy raz możemy je zobaczyć), nie wiem co się dzieje kiedy skończy ci się czas w tym całym scenariuszu, ale moja obecna teoria jest taka, że celem zdradzieckiej wiedźmy było użycie rogu, połączenia go z magią bram Kreegan (cutscenka do trzeciego scenariusza), której urzywają min. przy Czarcich Lordach - w celu otrzymania nieskończonej i budzącej strach armii sług Uśpionego.
Sam pomysł wydaję się być taki se, póki zdajesz sobie sprawę, że ty robisz dokładnie to samo w ostatnim scenariuszu kampanii. Może Fangarmy same w sobie potężne nie są, ale jak ma się ich w armii 892 sztuki na początku drugiego miesiąca, to jednak coś znaczy.
Apropos - przeszedłem wreszcie całe Horn of the Abyss na poziomach Trudny (pierwszy-przedostatnii scenariusz) i Normalny (ostatnia map) - byłem zadowolony aż do końca (poza paroma małymi babolami w ostatniej planszy).
Sama ostatnia mapa akurat należy do łatwiejszych, trzeba tylko przetrwać pierwsze miesiące znęcając się nad Różowym oraz Nighon'ami, zapewnić Bidley'owi porządne statystyk i wydobyć z podziemnego więzienia Tytany oraz Feniksy (polecam zabrać pomarańczowemu wszystkie miasta, po to by jego ostatni, strzegący więzień badass został wygnany). Potem to sielanka, nie pomaga fakt, że grając w ten akt, po pierwszy raz w serii odkopałem graal'a przez kompletny przypadek :)
@Hobbit, that was supposed to be the point.提前感谢的人我在这里和那里改进 (我只要去 '假设是以及霍比特人),其中包括从 baboli 而使我惊异,我应该写' HotA '-在属于非洲之角的深渊 (例如露营) 或 polonized 'Hoty' 的东西感觉吗?回到了主题上-我到第四个场景中运动和终于知道标题神器的力量。为解释它是如何工作的当它设备,毫不拖延地在战场上只是在个人的死后,他们将变成生态友好型 Fangarmy。尸检的量取决于那种算法,你可以在附录的网站找到在山洞里。这似乎是咩,直到你意识到这些兹 · 祖比 Fangarmy 仍然在你的团队战斗后。唯一能使这一文物,除其他外的,是一枚戒指的遗忘,即使它可以习惯与角农民,像鬼的全球升温潜能值/英雄 2 Fangarmów farmienia tuzinu。仍然不知道在第三个场景的时间限制。: <JanosikPW1 月 3 日,18:31意识到某人是在新版本中有一些新的地图吗?如果是这样,请输入他们的名字......?PopcioslavPW1 月 3 日,18:56@Janosik,不具有相同的新地图。在新的活动是至少四。AndruidsPW1 月 3 日,21:07@Popcioslav 以某种方式解释的故事吗?例如,造成延误的争斗它牺牲,调用 Fangarmy?HobbitPW 3 stycznia, 22:40Popcioslav:Ciekawostka, w trzeciej kampanii pojawia się nijaki 'Joycraft', i jeśli jeszcze nie wiecie do czego to nawiązanie to ten cały Joycraft jest podobno bogiem mórz, który się przebudzi wraz z wykonaniem rytuału z Rogiem Otchłani.Poplątałeś zupełnie. Joycraft to starożytny mag, który był kultystą Uśpionego (the Dormant).Wyjaśnienia pochodzenia Fangarmów nie ma, ale można się domyślić, że są to jacyś słudzy tego Uśpionego.PopcioslavPW 4 stycznia, 13:17Lubię sobie wmawiać, że Fangarmy to produkt rytuału trwającego w trzecim akcie kampanii (wtedy pierwszy raz możemy je zobaczyć), nie wiem co się dzieje kiedy skończy ci się czas w tym całym scenariuszu, ale moja obecna teoria jest taka, że celem zdradzieckiej wiedźmy było użycie rogu, połączenia go z magią bram Kreegan (cutscenka do trzeciego scenariusza), której urzywają min. przy Czarcich Lordach - w celu otrzymania nieskończonej i budzącej strach armii sług Uśpionego.Sam pomysł wydaję się być taki se, póki zdajesz sobie sprawę, że ty robisz dokładnie to samo w ostatnim scenariuszu kampanii. Może Fangarmy same w sobie potężne nie są, ale jak ma się ich w armii 892 sztuki na początku drugiego miesiąca, to jednak coś znaczy.Apropos - przeszedłem wreszcie całe Horn of the Abyss na poziomach Trudny (pierwszy-przedostatnii scenariusz) i Normalny (ostatnia map) - byłem zadowolony aż do końca (poza paroma małymi babolami w ostatniej planszy).同样的最后地图只是属于越容易,你只有要活下去粉红色 znęcając 和 Nighon'ami 的首个月,提供一个体面的 Bidley'owi 统计和带出地下监狱 Deathstars 和凤 (我建议所有的城市,给他最后一次,看守囚犯坏蛋被放逐的带 pomarańczowemu)。然后它的幸福无助的事实喜欢,这一行为,在系列中的第一次挖出的 graal'a 完成事故:)
正在翻譯中..