Próby:
Nad teksturami trzeba troszkę popracować!
Kammer
PW
9 sierpnia, 18:48
Ten smok mi w ogóle jakoś tak strasznie... blado wygląda.
Ten jego fiolet(?) jest taki ulotny, mirażowy. Osobiście uważam, że uderzenie w mocniejsze tony byłoby dobrym pomysłem.
MinosKing
PW
9 sierpnia, 18:58
Odnoszę wrażenie że twój Smok w porównaniu do Czarnego Smoka, wydaje się jakiś mniejszy? Do tego jego kolor faktycznie wygląda jakoś tak niewyraźnie, jak byś go wymodelował z plasteliny czy coś. :x
Przyznam że wyglądał nieco lepiej na screenach, niż wygląda on teraz na polu walki.
Kuririn
PW
9 sierpnia, 19:01
Tu zaś na oryginalnym silniku.
Praca, praca, praca... - zabawa z teksturami ciąg dalszy!
Spurdo Sparde
PW
9 sierpnia, 20:28
Kuririn:
Patrz uważnie.
Napisane 13 czerwca 2015. Trochę ci zeszło. xD
No co ci mogę napisać, jesteś drugą osobą na tym forum, za którą kiedyś nie dałbym złamanego grosza, a która okazała się kolejnym czarnym koniem sceny moderskiej xD. Fajnie, że tak bardzo rozwinąłeś i dalej rozwijasz swoje umiejętności. Ja co prawda w Heroes 3 już nie gram, ale życzę twoim projektom jak najlepiej. Pozdro.