Rakshasa naprawdę ładna. Jedyne, do czego mogę się przyczepić to stopy. Jeśli miały to być stopy kocie, to trochę Ci nie wyszły. Największy problem stanowi duża powierzchnia styku podeszw z podłożem i widoczne pięty. Koty natomiast stąpają na palcach. Na tym schemacie widać to dość dobrze:
Demorator
PW
2 listopada, 21:44
Moim zdaniem postawa nie wygląda zbyt naturalnie, chodzi mi głównie o sposób trzymania mieczy. Może mógłbyś spróbować opuścić głownie przednich aby kierowały się w stronę podłoża?
zeryss
PW
2 listopada, 22:16
Udział miasta wykończone w procentach
Toffi
PW
3 listopada, 00:06
Rakszasa ładna, ale czy podstawa i ulepszenie powinny różnić się barwą
@zeryss
Nadal nie wiemy czy ekran miasta jest ukończony, ale defy jednostek są ukończone.
Nephretes
PW
3 listopada, 02:46
@Nitj'sefni
Masz oczywiście rację w przypadku stóp, ale zastanowię się czy będę to poprawiał. Niekoniecznie zależy mi na tym by wszystko było poprawne anatomicznie :)
@Demorator
Myślę że będę robił inne miecze i dla podstawy i dla ulepszenia (chociaż te wyglądają nieźle). Na ten moment służą za placeholder :)
@zeryss
Soon™
@Toffi
Nie jest to prawdą. Niektóre jednostki mają na tyle zmieniony model, że muszę zrobić im animację od nowa, nie wspominając o fakcie że Rakszasa nie ma prawie żadnej animacji i wciąż jest na etapie projektowania.
Toffi
PW
3 listopada, 06:59
Ale Rakszasa to jednak alternatywa
EDIT: co nie zmienia faktu że jest moją ulubioną jednostką :3
glokku
PW
3 listopada, 08:33
Co do tych stóp, to dla mnie wyglądają one bardziej jak kurze :D
Ursus
PW
15 listopada, 15:28
Czy Oaza i alternatywne jednostki zostaną wydane w mniej więcej jednym terminie?
Nephretes
PW
15 listopada, 16:57
Zależy jak na to spojrzeć i co traktować jako wersję finalną. Jeśli jako całość traktować alternatywy dla każdego miasta, to Oasis będzie wcześniej, ale jako że alternatywy będą wydawane w częściach to mod z nimi pojawi się w pierwszej kolejności.