Jak mnie pamięć nie myli to, silnik gry

Jak mnie pamięć nie myli to, silnik

Jak mnie pamięć nie myli to, silnik gry "nie pozwala" na dodanie kolejnych miast. Jakiś błąd czy coś.

Fandor
PW
2 sierpnia, 12:11
Z tego co ja pamiętam, to stracili wszystkie modele, więc musieliby od nowa je stworzyć, co do silnika to teoretycznie on miał nie móc obsłużyć więcej miast niż w grze, a jednak Cove udało się dodać, ale może być tak, że Cove wykończyło limit i już faktycznie nic więcej się dodać nie da.

avatar
PW
2 sierpnia, 13:04
Pojawił się na forum HC post od kogoś z HotA Team (na długo po premierze dodatku), że znaleźli w kodzie gry coś, co uniemożliwia im dodawanie nowych miast. Ale to wcale nie znaczy jeszcze, że później nie znaleziono jakiegoś sprytnego sposobu na jego obejście. Dlatego uważam, że nowego miasta nie będzie dopóki nie wróci Alex-ander albo pójdą po rozum do głowy i poproszą Nepha o leasing Oazy :)

Fandor
PW
3 sierpnia, 00:25
Powiem tak, zdecydowanie wolę VCMI (chociaż wiadomo, że wciąż nieukończone ma wady) i polskie miasta Forge oraz Oasis, bo znacznie bardziej mi się podobają koncepcje i wykonanie, jednak mimo wszystko jakieś tam kciuki trzymałem za HotA Crew, ale teraz podchodzę do tego realnie, nie oczekuję już nic od nich, aktualizacja się robi, jak się tylko pojawi, ale praktycznie ich nie odczuwam (jakieś małe dodatki jak jednostki i artefakty lub naprawa bugów z którymi mogłem się nie spotkać nawet), zdecydowanie projekt do polecenia komuś, kto chce produkt gotowy, bez większych zmian w mechanice gry, tylko rozszerzone o jedno miasto. Jeżeli ktoś chce zmian w mechanice, ciekawsza jest ERA, jeżeli ktoś chce mnogość zawartości, to najlepsze jest VCMI, do którego łatwo może dodać, co tylko mu się spodoba i mam nadzieję w przyszłości VCMI pochłonie pozostałe platformy oferując wszystkie ich możliwości. :)

Hobbit
PW
3 sierpnia, 01:06
Cytat:
Pojawił się na forum HC post od kogoś z HotA Team (na długo po premierze dodatku), że znaleźli w kodzie gry coś, co uniemożliwia im dodawanie nowych miast.
Masz linka? Pamiętam że ktoś u nas niezwiązany z HotA Crew rozpowszechnił plotkę, iż rozmawiał na ten temat z Picolanem. Nie było jednak na to dowodów.

Nephretes
PW
3 sierpnia, 02:37
Chyba Kuririn ma na myśli to co pisał kiedyś niejaki zeryss z df2 w moim temacie.



Tutaj rzeczony link

Jadame
PW
9 sierpnia, 23:55
Ja mam pytanie - jak mieć polskie znaczki? Bo inaczej nie da się grać w polskie mapki z fabułą, bo się robią jakieś krzaki.

Kastore
PW
10 sierpnia, 00:03
Ściągasz MMArchive, otwierasz nim plik Hota.lod, zaznaczasz 'sort by extension' (ext), żeby ułatwić szukanie i usuwasz z niego wszystkie pliki .fnt, najlepiej je gdzieś uprzednio ekstraktując, jakbyś chciał kiedyś wrócić do czcionek z HotA.

Jadame
PW
10 sierpnia, 00:13
Dzięki, działa : )
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
因为我没记错,游戏引擎"不允许"上添加更多的城市。Bug 或东西。FandorPW8 月 2 日,12:11在我的记忆,它失去了所有的模型,所以他们会从头开始创建它们,什么样的引擎是在理论上还没有能够处理比在游戏中,更多的城市,然而,海湾得以添加,但它可能是湾 wykończyło 限制和不再其实没有什么更多要添加。阿凡达PW8 月 2 日,13:04出现在 HC 论坛帖子从 HotA 团队的人 (长时间释放后的附录),他们已经发现在游戏中防止添加新城市的东西。但这并不意味着以后不发现一个聪明的办法来绕过它。因此,我相信新市镇不会直到他们回来亚历克斯下或他们将我的头后大脑去和询问 Nepha 租赁绿洲:)FandorPW8 月 3,00:25我说是的肯定 (虽然众所周知,仍未完成是没有缺陷) 更喜欢 VCMI 和波兰的伪造和绿洲,因为更多我喜欢的概念和执行,但尽管如此我举行 HotA 船员,但现在我把它从现实看,不要指望从他们那里大拇指,在更新完成,如会但又不觉得 (作为个人和工件或修复 bug,我甚至不能满足一些小小的增补)到目前为止的人想要到成品,没有发生重大变化的游戏中,力学项目只延长至一个城市。如果有人想要改变在力学中,更有意思的是时代,如果有人想要大量的内容,那么最好是的 VCMI,您可以轻松地添加,只是为了享受它和希望在不久的将来 VCMI 吞噬其他平台,提供他们的能力。:)霍比特人PW8 月 3 日,1:06报价︰出现在 HC 论坛帖子从 HotA 团队的人 (长时间释放后的附录),他们已经发现在游戏中防止添加新城市的东西。你有一个链接吗?我记得有人在我们非 HotA 船员散布谣言说与 Picolanem 谈到这。然而,没有这方面的证据。NephretesPW8 月 3 日,2:37除非 Kuririn 在头脑是他写的东西一次某些 zeryss df2 与在我演讲的题目。这里的链接JadamePW8 月 9 日 23:55我有一个问题 — — 如何有波兰邮票吗?因为否则你可以在波兰地图与情节,不玩,因为他们做一些灌木。KastorePW8 月 10,00:03下载 MMArchive、 打开文件 URHota.lod,你选择扩展 (ext),以使它易于搜索和删除所有文件。 fnt,最好这地方以前的 ekstraktując,如果你想要过返 HotA 字体。JadamePW8 月 10,00:13谢谢,工作:)
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
如果我没记错的话,游戏引擎”不允许添加更多的城市”。一个错误或什么的。辐艾达SOA11月2日,12:就我所记得的,是他们失去了所有的模型,所以他们不得不从新的理论创造,这是他在发动机不能够处理更多的城市比在游戏中添加湾,然而成功,但可能是限制,湾和实际完成了不可能再增加。阿凡达SOA2月,13:04HC后出现在论坛人队(长hota首映后的附录),他们发现在游戏代码,添加新的东西,使他们的城市。但这并不意味着不被发现后,在规避一些聪明的方法。因此,我认为,新的城市将不直到他回来,或是走在亚历克斯-在他们的感官和租赁nepha绿洲:)辐艾达SOA3月25,00:我要说的是,我喜欢vcmi(虽然仍然不完全已知的,有缺陷的)和伪造和波兰城市绿洲,因为我更喜欢和执行的概念,不过,我有一hota船员大拇指,但现在我对这不现实的期望,更新了他们的东西,怎么做的,她几乎感觉不到,但他们(一些小配件或维修单位和文物的虫子,甚至不能满足项目)的绝对命令别人,要准备好产品没有大的变化,只是游戏机制,扩展到一个城市。如果有人想在机械时代的变化,更有趣的是,如果有人想过多的内容,这是最好的vcmi,可以很容易地添加你喜欢他,我希望在未来vcmi吞噬其他平台提供所有他们的能力。:)霍比特人SOA3月,01:06引用:HC后出现在论坛人队(长hota首映后的附录),他们发现在游戏代码,添加新的东西,使他们的城市。你知道吗?记得有人在我们的hota无关人员传播的谣言,说,在这个问题picolanem。然而,没有这方面的证据。nephretesSOA3月,02:37我认为他是一个zeryss曾经认为这与df2写在我的主题。这里说的链接jadameSOA9月23时55分,我有一个问题-波兰有邮票吗?否则,我们不能玩在波兰的计划与构想,因为做一些灌木丛。kastoreSOA10月,00:03他hota.lod mmarchive下载文件,打开“排序”,那会延(EXT),便于寻找和删除所有的文件.fnt他最好的地方,以前曾经回到ekstraktując,如果你想从hota字体。jadameSOA10月,13点谢谢你,工作:)
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: