@Kuririn twój Serafin jeśli mogę go tak nazwać wygląda coraz lepiej. W porównaniu do Archanioła faktycznie jest bardziej blady, mniej umięśniony, a miecz i tarcza drgają mu troszeczkę za bardzo. Czy dasz radę to jakoś lekko skorygować czy coś?
A i jeszcze jedno, jestem ciekaw jak będzie wyglądał Seraf, gdy nabierze trochę więcej masy. Chyba przyda mu się odrobina koksu od Pudziana. :D
Aayren
PW
18 maja, 15:40
Ja bym mu dał jeśli nie hełm, to albo aureolę, albo złoty laur, albo koronę czy diadem, dla pełnego oddania szerokiego spektrum i elastyczności mej propozycji. To dałoby stworkowi wygląd faktycznego ulepszenia. I naprawdę obstaje za tym, żeby na tej głowie był jakiś symbol mocy/władzy, bo to da ten edge dla jednostki, którego jej teraz brakuje. Poza tym jednostka klasa sama w sobie!
Matheo
PW
18 maja, 15:59
Bez przesady. Od razu widać różnicę pomiędzy Archaniołem. Jednakże jeśli istnieją wątpliwości, to może warto skorzystać z tej sugestii:
Cytat:
Może mógłbyś dodać mu jakiś świetlisty blask lub aureolę
Model jest naprawdę świetny, kapitalna robota.Za podsuniecie pomysłów dzięki!
Takie coś? czy Kuririn zjedz snickersa?
Edit:
Porownanie:
Hobbit
PW
17 maja, 23:10
Na razie nie widzę, żeby to było faktycznie ulepszenie... ale model naprawdę dobry.
Drwal
PW
17 maja, 23:15
Dla mnie jakiś taki rozmazany, jakby stracił za mocno na jakości - może niech w tej kwestii graficy się wypowiedzą, ale wydaje mi się, że to może przez mały kontrast. Wygląda też jakoś mniej masywnie od oryginału, więc odrobinę bym go powiększył. Kolor skóry wciąż pozostawia trochę do życzenia.
Prośba - pokaż go z przezroczystym tłem.
J. M. Sower
PW
17 maja, 23:27
Poprawiłem dla Kuririna kolory u tych aniołów, jednak aby sprawiedliwie je ocenić trzeba porównać normalnej jakości render, a nie zubożony kolorystycznie gif. Dodatkowo cyjankowe tło średnio pasuje do prezentacji jednostki. Kuririn, możesz łatwo wyłączać i włączać renderowanie tego tła. Wystarczy, że w zakładce "Nodes editor" odznaczysz opcję "Use nodes". Może podeślij jakąś pojedynczą klatkę animacji w dobrej jakości dla porównania z oryginałem.
Co do animacji, to moim zdaniem miecz i tarcza zbyt mocno "skaczą" w porównaniu do płynnej animacji oryginału.
Kuririn
PW
17 maja, 23:40
@ Sower
Poprawiałem jeszcze trochę światło i kolor skóry, ale no jak widać, trzeba sie jeszcze pobawić:/. Porównanie dam jutro!
Mistrz
PW
18 maja, 00:34
Model jest wprost prześliczny. Kolor skóry jak dla mnie jest ok. Może mógłbyś dodać mu jakiś świetlisty blask lub aureolę, aby jeszcze bardziej podkreślić upgrade w stosunku do Archanioła. A tak á propos jak owy anioł będzie się nazywał?
Szaman
PW
18 maja, 00:43
Gdybyś mógł zmienić miecz, to wszystko było by OK (coś na wzór np. Piórka z MM7 lub Anielskiego przymierza z SOD). Sam model bardzo udany.
krasnolud99
PW
18 maja, 07:10
W oryginalnym archaniole te pióra jeśli tak to można nazwać bardziej się poruszają.
zmudziak22
PW
18 maja, 10:10
Kolorystyka widzę, że podobna do Anioła z WoG, ja proponuje aby ulepszenie Anioła miało miecz np. Anielskie Przymierze lub zaczerpnąć inspiracje z pierzastych z MM7.
Nephretes
PW
18 maja, 14:30
1. Faktycznie nie do końca widać, że to ulepszenie
2. Coś się stało z czytelnością modelu. Może faktycznie dobrym pomysłem byłaby zmiana miecza na coś bardziej czytelnego.
3. Animacja jest strasznie chaotyczna i miota nim jak szatan w każdą stronę. Poprawić należy szczególnie majtanie rąk i nóg. Na ten moment nie jest to do końca płynne.
PS. Skrzydła trochę prześwietlone, ale gratuluję wiernego odtworzenia tekstury.