Cytat:
A skoro już się wypowiedziałeś, mogę zapytać czy dzieje się coś z naprawą błędnego wyświetlania obiektów/jednostek z większą ilością czarnego koloru?
Niestety nic się nie dzieje, na tą chwilę nikt nie zajmuje się grafiką :(
Nephretes
PW
17 listopada, 10:43
Rozumiem. Mam nadzieję, że jak wydamy pierwszą wersję alternatyw i któryś z programistów zobaczy jak niektóre rzeczy wyglądają przez to obleśnie, to może coś się ruszy w tym temacie ;P
Do tego czasu będzie trzeba pisać że to wina VCMI, a nie nasza.
MinosKing
PW
17 listopada, 12:17
@Nephretes zerknij do tematu Mniejsze modyfikacje, podałem tam link do zaktualizowanego moda Enroth Colors.
Nie mam 100 procentowej pewności, ale wydaje mi się, że jakaś drobna zmiana w porównaniu do gry bez niego jest w miarę widoczna.
Nephretes
PW
17 listopada, 12:24
@MinosKing
Ale tu chodzi o problem o VCMI z wyświetlaniem ciemniejszych tonów (traktuje je jako przezroczyste), a nie o intensywność kolorów. W związku z tym ten mod nie rozwiąże problemu
MinosKing
PW
17 listopada, 12:42
Tak, wiem o tym Nephretesie, ale wydaje mi się, że prześwity związane z budynkami na mapie przygód nie są już widoczne. A nie mam jak tego porównać, chociaż pewnie masz rację i zapewne się mylę.
A co do Oasis, to jak idą prace nad nim? :D