Witam,
Chciałbym zaprezentować mój pomysł na moda. Nie będzie zawierał on fajerwerków, przynajmniej na razie. Zaczynam od prostych, ale ważnych i wpływających na grywalność, elementów gry. Wraz z postępami w modowaniu (mam niewielkie doświadczenie z modyfikowania Medieval II Total Wara, jeśli chodzi o Heroesy jestem początkujący), myślę o coraz bardziej zaawansowanych pomysłach, z którymi będę się dzielił w swoim czasie.
Nazwa Moda: B&L Mod (Balance & Localization Mod)
Opis
Jak nazwa mówi, głównym założeniem moda będzie zmiana balansu w grze z uwzględnieniem nowych miast, jednostek etc.
Drugim elementem jest lokalizacja (czyli polonizacja modów) tak, byśmy mogli cieszyć się VCMI w naszym języku bez elementów angielskich, także w modach. Oczywiście do lokalizacji potrzebuję zgody autorów modów.
Plan prac:
Wersja 0.1: (ok. stycznia 2017)
- Lokalizacja moda MDT Forge (Kuźnia)
- Lokalizacja moda Bastion (Pawilon)
- Lokalizacja HotA pod VCMI
- Lokalizacja elementów gry dodanych w VCMI
Wersja 0.2: (ok. kwietnia 2017)
- Lokalizacja modów, które ja i społeczność Kwasowej groty uznamy za warte lokalizacji,
- Wprowadzenie nowego balansu jednostek (chciałbym wprowadzić bardziej taktyczne walki (skrócenie ruchu jednostek, przy okazji na pewno zmniejszenia ataku strzelców [w przeciwnym razie byliby OP]).
Wersja 0.3 (ok. lipca 2017)
- Lokalizacja kolejnych modów
- Zmiany w systemie magii
+ chciałbym by na poziomie expert czary wzmacniające nie działały na wszystkie sojusznicze jednostki, ale były czarami obszarowymi - tak jak poprzednio krok w kierunku bardziej taktycznych walk
+ wprowadzenie nowych czarów z modów i balans
Wersja 0.X: (??)
- Lokalizacja kolejnych modów i ich balansowanie.
Wersja 1.0: (Za milion lat)
NP.
- Wprowadzenie bonusów za oskrzydlenie i atak od tyłu (jeśli VCMI na to pozwoli).
- Wprowadzenie interface a'la HD mod z możliwością reorganizacji armii bez wchodzenia w profil bohatera itd.
Proszę o sugestie i komentarze.