Kwestia jest tylko taka, że zespół VCMI to programiści, a tu potrzebne的中文翻譯

Kwestia jest tylko taka, że zespół

Kwestia jest tylko taka, że zespół VCMI to programiści, a tu potrzebne są głównie grafiki, modele, a je woli sobie Kuri samemu drobić. Albo pożyczyć od Neph-senseia młotek dla krasnala.
A wydawanie wersji testowych jest dobre, ale dopiero w końcowej fazie projektu, gdy trzeba testować balans.

Drwal
PW
4 lutego, 14:04
Halt:
Może ktoś z ekipy VCMI mógłby pomóc?

Problem z tym, że ekipa VCMI to sami programiści. A do tego moda niezbędni są graficy. Praca polegająca na wprowadzaniu elementów do gry jak zobaczyłeś w wersji alfa jest już praktycznie skończona, a nawet jeśli nie, nie ma z tym najmniejszego problemu. Kuririn robi ten mod w pojedynkę, w głównej mierze dlatego, że brakuje mających wolny czas grafików.

Nie jestem też za wydawaniem czegoś co nie nadaje się do gry. HotA tak wysoko postawiła poprzeczkę, że nie wypada wydawać już sklejanek, kolorowanek i innych wątpliwej jakości rzeczy.


Kammer
PW
4 lutego, 14:13
Drwaaalu, co Ty robisz?

ja:
Kwestia jest tylko taka, że zespół VCMI to programiści, a tu potrzebne są głównie grafiki, modele
Drwal:
Problem z tym, że ekipa VCMI to sami programiści. A do tego moda niezbędni są graficy.

Jak Ty to zrobiłeś? :D

Drwal
PW
4 lutego, 14:18
Kammer:
Jak Ty to zrobiłeś? :D

Zaczynam się bać o unikatowość swoich myśli. ;x

Nephretes
PW
4 lutego, 15:28
Drwal:
Nie jestem też za wydawaniem czegoś co nie nadaje się do gry. HotA tak wysoko postawiła poprzeczkę, że nie wypada wydawać już sklejanek, kolorowanek i innych wątpliwej jakości rzeczy.

Sklejanki faktycznie już są nie na czasie, acz uważam że dobre kolorowanki dają radę. Kuririn podwyższył sobie poprzeczkę przerzucając się na 3D i bardzo dobrze, szczególnie że jego modele są wysokiej jakości. Problem jest jednak taki, że dotychczas nie powstał z tego żaden def i na samych modelach się kończy.

A co do samego moda to już próbowałem to wbić Kuririnowi do głowy, należałoby wydać pierwszą wersję, nawet z jednym ulepszeniem na miasto, ale jednak gdyż może to by zachęciło kogoś do przyłączenia się. Mod takich rozmiarów jest awykonalny dla jednej osoby, a jeśli nawet możliwy to zajęłoby to zbyt dużo czasu, szczególnie w sytuacji kiedy fandom skupiony przy H3 zdaje się powoli zamierać.

Halt
PW
4 lutego, 15:39
Zastanawiam się na jakim poziomie stoją prace. Co się wydarzyło od momentu wydania tamtej części alfa. Także uważam że dobrym pomysłem byłoby wydanie wersji, która dodaje dajmy na to po 3 ulepszenia do każdego miasta. Może tak jak mówisz ktoś by zechciał dołączyć do tego projektu (np. robiłby grafiki wedle zaleceń Kuririna :) ). Można by także było już powoli testować ulepszenia pod kątem balansu. Sam np. jestem ciekaw jak by wyglądało starcie Bastionu z Sylwańskimi Centaurami (jednostka 3.5 poziomu jako 1) przeciwko całym hordom strzelających szkieletów :) Ciekawe także jak na ich tle prezentowałyby się inne miasta ;)
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
问题只是,这里需要一个团队的程序员 VCMI 是主要图形模式,并且更喜欢栗子自己紧缩。或为侏儒从肾单位唤醒锤借款。审判问题是好的但只是在最后阶段的项目,当您需要测试的平衡。伐木工人PW2 月 4 日,14:04停止:也许有人从 VCMI 团队能帮助吗?团队是 VCMI 的事实与问题本身的程序员。时装设计师需要和。就业涉及元素引入游戏,正如你看到的 alpha 版本中已经是差不多完工了,和甚至如果不是,那里是没有问题的。Kuririn 做这个 mod 独自一人,很大程度上是因为它缺乏拥有的空闲时间。我不是为出版并不适合这个游戏的东西。Hota 已经将门槛如此之高,,这个问题已经不是 sklejanek、 着色图片和其他可疑质量的东西。KammerPW2 月 4 日,14:13Drwaaalu,什么是你做吗?我说:问题只是,需要一个团队的程序员 VCMI 在这里主要是图形模型伐木工人:团队是 VCMI 的事实与问题本身的程序员。时装设计师需要和。像你这样吗?: D伐木工人PW2 月 4 日,14:18Kammer:像你这样吗?: D我开始害怕他们的思想的独特性。xNephretesPW2 月 4 日,15:28伐木工人:我不是为出版并不适合这个游戏的东西。Hota 已经将门槛如此之高,,这个问题已经不是 sklejanek、 着色图片和其他可疑质量的东西。Sklejanki 实际上已经存在时,但我相信良好的着色页提供建议。Kuririn 提出一家酒吧,在 3D 上颠簸,很好,特别是由于他的模型的高质量。这一问题,然而,是没有 def 和相同的模型。至于以相同的方式,它已尝试敲头的 Kuririnowi,你会和共度的第一个版本,用一种改进,而是因为它会鼓励某人加入。MOD 这种尺寸是 awykonalny 为一个人,即使可能它会花太多时间,尤其是当粉丝为重点,对 H3 似乎慢慢下降。停止PW2 月 4 日,15:39我不知道什么级别的立场。自阿尔法的那一部分发布以来,发生了什么事。此外,我认为这会是一个好主意到发行版本之后的每个城市的 3 改进, 说添加。也许如你所说的人你会附加到此项目 (例如会做图形根据 Kuririn 的建议:).)你有也迟迟不能测试平衡的改善。同样的例子。我很好奇,想知道如何使它看起来像 Sylwańskimi 离奇纪律 (3.5 级 1) 面对整个拍摄成群的骨骼的堡垒开始:)我不知道如何他们背景 prezentowałyby 喜欢其他城市;)
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
lithromantic
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: