Gratuluje:) Miło widzieć bastion w grze.
Kuririn
PW
23 września, 17:25
Gratuluje :D Aż przetestuje ;)
Ursus89
PW
23 września, 17:29
Gratuluję, bastion jest genialny :) Życzę ci, aby bastion był twoim nie ostatnim osiągnięciem w scenie moderskiej :).
Kastore
PW
23 września, 17:34
edeksumo:
Teraz o planach na przyszłość, bastion odejdzie na 2 plan, natomiast ja zajmę się kolejnym miastem które wymaga dokończenia.
Gratuluję wydania miasta, aczkolwiek po screenach wniskuję, że Bastion bardzo odstaje graficznie od reszty gry. A znając życie to pewnie w balansie frakcji też znajdą się pewne niuanse, które można by zrobić lepiej. Jeszcze co prawda nie grałem, aczkolwiek tak było od zawsze: w Zatoce, w polskim Forge, w Vori (zwłaszcza w Vori ;), ba, nawet miasto z oryginalnego dodatku, Wrota Żywiołów wymagało solidnych poprawek w balansie, drugie ba, w oryginalnym H3 też zdarzały się tego typu niedociągnięcia, przykład - reptilioni, których staty zostały zmienione w patchu.
Ad rem, zmierzam do tego, że nowe frakcje to zwyczjnie kupa roboty, wymagająca nie tylko programowania i grafik (które nota bene wymagają dużych poprawek), ale też bardzo dużo suchych analiz jak dane miasto sprawdza się w grze. I mając to wszystko na uwadze, czy nie sądzisz, że byłoby lepiej zająć się finalizowaniem moda, tak, aby rzeczywiście współgrał z resztą H3, zamiast zabierania się za kolejne frakcje?
Warmonger
PW
23 września, 17:40
Fajnie, że jest. Nie spodziewałem się takich bajerów, jak nowe artefakty i bank :)
Teraz kilka uwag na szybko:
-Dlaczego, u diabła, mod nazywa się "Forgoten Tales"?
- Bohaterowie magii powinni zaczynać z księgą magii
- Wartość (rmg) banku sfinksów jest zdecydowanie za niska. Minimum to 3000 (tyle, co bank Cyklopów), ale mógłbyś spokojnie dać i 6000, bo banków w tym zakresie brakuje.
- Dlaczego bank Sfinsków nazywa się Ziggurat? To nie ta bajka ;)
Nephretes
PW
23 września, 18:11
Gratulacje, w istocie ostatnio obficie w grocie się zrobiło.
Jestem pod duży wrażeniem nowych artefaktów i budynków na mapie. Całkiem wiernie odtworzone oryginały z ekranu miasta, który również został bardzo elegancko złożony. Podoba mi się również oblężenie, choć nie do końca wiem czym jest fosa (suche badyle?)
Najsłabszym elementem miasta są niestety jednostki. Odstają od klasycznych nie tylko wyglądem, ale także animacjami. Przede wszystkim za dużo w nich złota, przez co wszystko zbytnio się błyszczy i świeci. O ile zmiana modeli mogłaby być trudna, a poprawa animacji czasochłonna jest prosta metoda by polepszyć ich wygląd: usunąć nadmiar świecideł.
Kilka szybkich sugestii z mych strony, aby nieco je poprawić
1) Ulepszeniu jednostki pierwszego poziomu usunąć złoty krzyż z tarczy, albo jeszcze lepiej: jako tarczę wykorzystać elegancki artefakt
2) Wadżet- wąż - myślę, że to jedna z Twoich lepszych jednostek obok podstawego Ammuta. Zamiast złotych obręczy (?) lepiej zasugerować, że jednostka zatruwa. Dodatkowo nie rozumiem dlaczego taka żmijka miałaby zajmować dwa hexy. Lepiej ją skompresować.
3) Usunąć złoto z kubraczku wielbłąda i dać po prostu rozleglejszy dywan jak u podstawy
4) Niestety jednostka w tym zestawie odstaje od reszty.
5) Podstawa wygląda dobrze, ulepszenie jest przekombinowane, może lepiej byłoby zwiększyć grzywę, kolce zostawić jedynie dla ulepszenia.
6) Sfinks niestety na moje jest nie do odratowania
7) Wykorzystałbym jednak Anubisa Sowera
*) Commander zdecydowanie prześwietlony i zbyt błyszczący
Ogólnie dobra decyzja ze skarabeuszem jako jednostką neutralną i tematycznym artefaktem.
Na temat balansu się nie wypowiadam, bo się nie znam.
Jeszcze raz gratuluję i pozwolę sobie zasugerować, że Twoje umiejętności- w szczególności interesujące wykorzystanie VCMI, a graficznie: siedliska przydałyby nam się bardzo w alternatywach. Przed stworzeniem nowego miasta nieco bym się podszkolił w zakresie modelowania organicznego. W każdym razie czuj się zaproszony :)
Edit:
Na moje taki zestaw wygląda już dużo lepiej- szybki fotomontaż.
.
Laxx
PW
23 września, 18:42
Jestem pod wrażeniem. Ukłony w stronę całego Zespołu. Szczególnie spodobały się mi Anubisy ;)
Gratuluje:) Miło widzieć bastion w grze.KuririnPW 23 września, 17:25Gratuluje :D Aż przetestuje ;)Ursus89PW 23 września, 17:29Gratuluję, bastion jest genialny :) Życzę ci, aby bastion był twoim nie ostatnim osiągnięciem w scenie moderskiej :).KastorePW 23 września, 17:34edeksumo:Teraz o planach na przyszłość, bastion odejdzie na 2 plan, natomiast ja zajmę się kolejnym miastem które wymaga dokończenia.Gratuluję wydania miasta, aczkolwiek po screenach wniskuję, że Bastion bardzo odstaje graficznie od reszty gry. A znając życie to pewnie w balansie frakcji też znajdą się pewne niuanse, które można by zrobić lepiej. Jeszcze co prawda nie grałem, aczkolwiek tak było od zawsze: w Zatoce, w polskim Forge, w Vori (zwłaszcza w Vori ;), ba, nawet miasto z oryginalnego dodatku, Wrota Żywiołów wymagało solidnych poprawek w balansie, drugie ba, w oryginalnym H3 też zdarzały się tego typu niedociągnięcia, przykład - reptilioni, których staty zostały zmienione w patchu.Ad rem, zmierzam do tego, że nowe frakcje to zwyczjnie kupa roboty, wymagająca nie tylko programowania i grafik (które nota bene wymagają dużych poprawek), ale też bardzo dużo suchych analiz jak dane miasto sprawdza się w grze. I mając to wszystko na uwadze, czy nie sądzisz, że byłoby lepiej zająć się finalizowaniem moda, tak, aby rzeczywiście współgrał z resztą H3, zamiast zabierania się za kolejne frakcje?战争贩子PW9 月 23 日,17:40太棒了,这就是。没想到这种新的构件以及银行好吃的东西:)现在几个评论:-为什么在魔鬼,国防部称为"缘何故事"吗?英雄的魔法应该开始与魔术-价值 (rmg) 狮身人面像银行肯定是太低。最小值为 3000 (一样作为银行的独眼巨人),但你可以悄悄地给和 6000,因为银行在这方面。-为什么银行 Sfinsków 叫金字形神塔呢?它不是这个童话;)NephretesPW9 月 23 日,18:11恭喜你,事实上最后盛在洞穴像它得到了。我是一个大印象新工件和建筑物在地图上的。非常忠实再现原稿的城市,也很优雅了屏幕上。我也喜欢围攻,尽管我真的不知道什么是一条护城河 (badyle?)不幸的是,这个城市的最薄弱环节是单位。背离了经典的不只是看起来,但也是动画。首先,太多赚取金币的他们,都太多喜欢的火花和闪耀。只要改变模式可能是困难和耗时的动画增强是一个简单的方法,以改善其外观: 删除多余的 świecideł。几个快速建议从我的手,以提高他们1) 提高一级单位删除金十字架与盾牌,或更好的是: 作为盾牌使用优雅的工件2) Wadżet- wąż - myślę, że to jedna z Twoich lepszych jednostek obok podstawego Ammuta. Zamiast złotych obręczy (?) lepiej zasugerować, że jednostka zatruwa. Dodatkowo nie rozumiem dlaczego taka żmijka miałaby zajmować dwa hexy. Lepiej ją skompresować.3) Usunąć złoto z kubraczku wielbłąda i dać po prostu rozleglejszy dywan jak u podstawy4) Niestety jednostka w tym zestawie odstaje od reszty.5) Podstawa wygląda dobrze, ulepszenie jest przekombinowane, może lepiej byłoby zwiększyć grzywę, kolce zostawić jedynie dla ulepszenia.6) Sfinks niestety na moje jest nie do odratowania7) Wykorzystałbym jednak Anubisa Sowera*) Commander zdecydowanie prześwietlony i zbyt błyszczącyOgólnie dobra decyzja ze skarabeuszem jako jednostką neutralną i tematycznym artefaktem.Na temat balansu się nie wypowiadam, bo się nie znam.Jeszcze raz gratuluję i pozwolę sobie zasugerować, że Twoje umiejętności- w szczególności interesujące wykorzystanie VCMI, a graficznie: siedliska przydałyby nam się bardzo w alternatywach. Przed stworzeniem nowego miasta nieco bym się podszkolił w zakresie modelowania organicznego. W każdym razie czuj się zaproszony :)Edit:Na moje taki zestaw wygląda już dużo lepiej- szybki fotomontaż..LaxxPW 23 września, 18:42 Jestem pod wrażeniem. Ukłony w stronę całego Zespołu. Szczególnie spodobały się mi Anubisy ;)
正在翻譯中..